Enter the Matrix -- TEST sur GRAVITORBOX

 


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Développement scénaristique
Jouabilité & Gameplay
L'image
Le son
Note générale


Testé sur :

 

 


Les versions PlayStation 2 et Game Cube sont compatibles avec :

 


Sortie mondiale : mai 2003
Développeur : Shiny Entertainment
Editeur : Atari
Genre : action

Support (PS2) : 1 DVD-Rom
Support (NGC) : 2 Mini-DVDs
Support (XBOX) : 1 DVD-Rom
Support (PC) : existe au format 4 CDs-Rom ou 1 DVD-Rom

Version testée : française (Euro PAL 50hz)
Voix dans le jeu : anglais
Textes à l'écran : français

Difficulté :
Multi-joueurs : non
Titre alternatif : Matrix Reloaded
Prix au lancement : 60€
Score des ventes : 4,8 Millions (tous supports)








Les sites partenaires :
















Enter the Matrix








Atari, le phœnix
Retrouver un scénario parallèle à Matrix Reloaded est génial mais...
qui renaît de ses cendres, est devenu depuis quelques temps l'éditeur et le producteur (celui qui donne les sous et qui édite les jeux) des adaptations de films (comme Terminator 3 par exemple). En réalité, derrière cette ancienne gloire se cache Infogrames, la société française qui a traumatisé des millions d'enfants dans les années '80 et '90, mais vu l'imbroglio qui se cache derrière toute cette histoire, on va aller à l'essentiel. Shiny Entertainment par contre, est aujourd'hui moins connu et pourtant, son PDG David Perry, n'est autre que le génial programmeur derrière quelques grands titres de la Mega Drive tels que Global Gladiators, Cool Spot, Aladdin sans oublier Earthworm Jim.
Plus récemment Shiny a commencé son déclin avec des titres comme MDK ou Messiah. Des concepts originaux certes, mais qui n'ont pas fait l'unanimité. Et qu'en est-il de cette adaptation de la très célèbre trilogie de films Matrix ? Tout d'abord, la première déception qui pointe son nez, c'est qu'on n'incarnera jamais Neo ! A la place vous aurez droit à Niobe (très présente dans Matrix Revolution) accompagnée de Ghost. Le scénario écrit par les frères Wachowski en personne (les créateurs et réalisateurs de la trilogie cinématographique, pour ceux qui ne suivent pas) est assez passionnant puisqu'il est parallèle à celui de Matrix Reloaded (le second film). D'ailleurs on apprend certaines petites choses sur le Lore grâce au jeu, et ça c'est bien sympa. Le jeu inclus quelques scènes filmées avec les acteurs de la trilogie, auxquelles s'ajoutent des cut-scenes en 3D d'une qualité bien moindre (limite médiocres pour certaines).
Seulement voilà, Enter the Matrix a eu 2 problèmes lors de son développement : le premier c'est que la sortie du jeu devait coïncider avec celle du second film (impératif de temps et donc manque flagrant de finitions) et le second, c'est que Shiny est loin d'être un gros développeur au talent avéré. Alors il faut le dire de suite, la réalisation fait un peu rire... Graphiquement c'est très pauvre avec des décors complètement vides et fades. Même à ses débuts, la PS2 faisait bien mieux que ça. Pire encore : l'animation ! Les personnages sont raides comme des piquets et leurs mouvements sont ridicules. Même Robocop aurait plus de style et de souplesse que nos 2 héros. En plus le scrolling n'est pas du tout fluide et parfois ça ralentit. En bref on sent vite le manque de talent et de travail...


Par dessus ce
... la réalisation est hélas à pleurer de honte. En plus c'est injouable
tableau déjà pas bien brillant, le gameplay accuse un grand n'importe quoi. Alternant beat-them-all/action et course poursuite, très vite on va devoir se battre contre la jouabilité ! En combats, tout enchaînement commencé sera fini, quitte à ce que ce soit dans le vide (et c'est vraiment trop laid !), le perso monte sur les murs sans même qu'on lui demande, le jeu est rapide (même en 50hz) mais devient vite incontrôlable tant la jouabilité est imprécise... Pour enfoncer le clou, la configuration des boutons est mauvaise et NON paramétrable (ce qui reste une honte de nos jours), il y a un mode à la première personne (type FPS) qui ne sert à rien (on ne peut pas bouger, on ne peut que tirer, il ne sert donc qu'à l'observation) et malgré un grand panel de fonctions, je dois avouer qu'on se perd dans les manipulations.
Le fin du fin, c'est que le jeu passe son temps à charger les données et ça dure des plombes ! Pourtant de beaux efforts ont étés fait. Tout d'abord le jeu est meilleur sur consoles que sur PC où par exemple les roues des voitures sont octogonales et non carrées (en effet, bel effort !). On retrouve le fameux "bullet time" qui ralentit l'action, permettant de faire de belles acrobaties, et le son est de qualité. En parlant de son, le doublage est celui des acteurs originaux du film (dommage que le doublage ne soit pas en français, ça aurait peut-être sauvé les meubles) puisque nous avons des prises de vue "live". Les musiques sont également issues des long-métrages. Un gage de qualité et d'immersion dans l'ambiance générale. Les bruitages aussi, sont dans le ton. Enfin une bonne nouvelle, pas vrai ?
Ceci dit pour en revenir au gameplay, Enter the Matrix est un jeu d'action vue à la 3e personne tout bête. Alternant des phases de combats à mains nues et de fusillades forts sympathiques, le jeu propose aussi d'horribles scènes de course-poursuites en voiture. Ces phases ne servant à relier qu'un point A au point B, Shiny aurait dû éviter de se fatiguer à les faire tant la maniabilité est exécrable ! Pour en finir avec le gameplay de ce massacre vidéo-ludique, le fait de prendre Niobe ou Ghost influera sur le parcours à faire. Par exemple, lors de la première course poursuite, si on prend Niobe on devra piloter la voiture (une catastrophe ce passage) alors que si on prend Ghost, on sera fusil à la main prêt à dégommer les caisses de flics (passage très sympa, malheureusement trop court).



Enter the Matrix Note


est une grosse déception et pourtant, il s'en est vendu presque 5 millions d'exemplaires, comme quoi, un nom prestigieux ça fait vendre ! De mon côté, j'ai tenté de le finir plusieurs fois, mais chaque tentative s'est soldée par un échec et ce, quelque soit le support. N'allez pas croire qu'une version s'en sort mieux qu'une autre car toutes sont catastrophiques ! Et je dirais même que la version PC est la pire car elle manque d'optimisation, les graphismes sont indignes de la machine qui a admirablement porté Max Payne 2 et Splinter Cell (histoire de rester dans plus ou moins le même genre) et la prise en mains au clavier/souris (puisqu'aucune de mes manettes n'a voulu fonctionner) est un désastre.
De toute façon, quelque soit le support, la réalisation à chier, on subit des pics de difficulté qui vont rapidement vous faire baisser les bras (on ne s'acharne pas sur un jeu qui ne le mérite pas) et que dire de ce gameplay de misère qui veut faire 3 choses diamétralement opposées (combats, gun-fights et course poursuite) mais n'en réussit aucun ! Moi au bout d'un moment j'arrête les frais car ce n'est plus possible, j'ai autre chose à faire que de perdre mon temps avec une purge pareille... c'est trop mauvais ! J'ai du mal à croire que les frères Wachowski aient laissés sortir un tel désastre ludique. Le jeu est aussi mauvais que le film est excellent, c'est dire ! Merci Shiny, vous avez fait une vraie merde de la meilleure des licences. Pour faire pire, il faudrait s'y prendre à plusieurs, donc sincèrement j'applaudis des 2 mains pour cet exploit, c'est du beau boulot !



Test réalisé par iiYama

mai 2006 (mise à jour : juin 2025)