Fireblade (Xbox)

 








Note générale


Sortie du jeu : février 2003
Développeur : Kuju Entertainment
Editeur : Midway Games
Genre : combats aériens

Support : 1 DVD
Version testée : Américaine
Voix dans le jeu : US
Textes à l'écran : US

Compatible Xbox 360 : non
Difficulté :
Multi-joueurs : non


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Fireblade









En lançant
Certes Arcade et sympa, c'est tellement injouable qu'on décroche vite. Vraiment dommage...
Fireblade je me suis dit : "tiens, un jeu à la Thunderhawk". Et c'est vrai que ça y ressemble... de loin. Je dis de loin car si Thunderhawk (sorti sur PS2 en 2001) est un jeu qui commence à vieillir, il n'en reste pas moins un excellent titre. Trêve de comparaisons, Fireblade propose des combats aériens à bord d'hélicoptère. Armé jusqu'aux pales, vous devrez enchaîner des missions variées mais aussi peu originales que protéger un convoi ou détruire une base (les grands classiques du genre). Or, le plus grand défaut du titre provient de sa jouabilité franchement douteuse. Loin d'être souple, la moindre touche sur le stick fera partir notre appareil dans tous les sens, ce qui rendra le jeu pénible et très imprécis. Pourtant, c'est ce que réclame le soft (d'être précis) ! Bien qu'accès Arcade de part son bourrinage, il faut tout de même arriver un minimum à viser (parce que la visée est manuelle, imaginez la galère !) et croyez-moi, on a bien du mal. Du coup le jeu en est d'autant plus difficile, ce qui n'arrangera pas une qualité technique en retrait : des graphismes franchement moyens, des explosions pas vraiment belles (les screenshots paraissent plus beaux que n'est réellement le jeu), on a une bande-son qu'on oublie vite... il n'y a donc rien à sauver dans Fireblade ? J'ai bien peur que non, d'autant que tout ce qui aurait pu ou dû être fun, devient chiant à cause de la jouabilité, malheureusement...


Test réalisé par iiYama

octobre 2007