La
Nintendo
Entertainment
System, que le monde entier aura tôt fait d'appeler NES, est la première console de salon de Nintendo (qui concevait jusque-là ses fameux Game & Watch). Appellée Famicom au Japon (contraction de Family Computer), il faut savoir que la console possédait un tout autre design là-bas. D'ailleurs les cartouches ressemblaient plus à celles de la Mega Drive, qu'aux énorme "biscottes" qu'on avait chez nous. Les pads étaient aussi très différents, ils se rangaient sur les côtés de la console (un peu comme les PongZ) et ils intégraient un micro avec réglage du volume (alors que chez nous, elle posséde le pad rectangulaire ultra sommaire qu'on lui connait bien). La NES aura eu un développement Hardware particulièrement mouvementé mais aura aussi connu des add-ons et des accessoires très avant-gardistes. Le Famicom Disk System (FDS) est une extension qui s'enfichait sous la console et qui permettait d’utiliser un format propriétaire de disquette, afin d'y stocker des jeux. Le FDS est sortie le 21 février 1986 uniquement au Japon (une sortie américaine était prévue mais fut annulée). Les jeux FDS pouvaient se charger sur les bornes qu'on trouvait un peu partout dans les grandes villes. La NES aura connu une pléthore d'accessoires mais les 2 plus marquants restent sans conteste le phaser (Famicom/NES Light Gun) et plus original, ROB (Robotic Operating Buddy). ROB a été commercialisé en 1984 au Japon (sous le nom de Famicom Robot) et en 1985 en Amérique du Nord. Il jouait aux côtés du joueur et fut compatible avec seulement 2 jeux spécifiques : Gyromite et Stack-Up (autant dire qu'il ne servait à rien mais reste encore aujourd'hui, un emblême du jeu vidéo).

Le FDS (notez que la Famicom n'a rien à voir avec la NES Européenne/Américaine) et ROB
Le succès de la NES aura été tel que des bornes d'Arcade incluant jusqu'à 10 jeux, ont commencée à fleurir partout dans le monde. Le Playchoice 10 aura même été décliné en M82 Demo Unit, des bornes de démos où on pouvait tester (cette fois gratuitement), un jeu pendant une durée limitée (c'est comme ça que j'ai testé Super Mario Bros 2 avant de l'acheter). Je fais naturellement l'impasse sur toute la formidable carrière de la console pour vous parler de la fin de sa vie avec la sortie en 1993, 2 ans après la sortie de la Super Nintendo (!), de la NES 2 (Famicom Junior, AV Family Computer ou AV Famicom au Japon, Video Game Beginners Console aux Etats-Unis). Avec son pad "dogbone" plus proche de celui de la Super Nintendo, la NES 2 aura vécu 10 ans. En effet, la carrière de la NES s'est arrêtée définitivement en 2003, ce qui fait d'elle la console qui aura vécue le plus longtemps (20 ans tout de même).

La NES 2
Processeur principal :
Ricoh 2A03
Développé par :
Ricoh - MOS Technology
Spécifications :
basé sur un cœur 6502 modifié - 8bits - cadencé à 1.79Mhz
Processeur vidéo :
RP2C02
Développé par :
Ricoh
Spécifications :
8bits - cadencé à 5.32Mhz
Processeurs additionnels :
PSG (DSP audio)
RAM principale :
2Ko (extensible grâce à la cartouche)
RAM vidéo :
2Ko (extensible grâce à la cartouche)
Capacités graphiques :
64 sprites - 25 couleurs affichables (interpolation) sur une palette de 53
Capacités sonores :
5 canaux en 28Khz
Supports :
cartouche de 8Mb (1Mo) max - disquette FDS
Joueurs max :
2
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