Robocop (GB)

 





Développement scénaristique
Jouabilité & GamePlay
L'image
Le son
Note générale


Sortie du jeu : 1991
Développeur : Titus Software
Editeur : Ocean
Genre : action

Support : cartouche de 1Mb
Version testée : Française
Voix dans le jeu :
Textes à l'écran : US
Difficulté :
Multi-joueurs : 2 joueurs en Link




Après Daisy, c'est Peach... L'univers Nintendo n'est pas si séduisant d'habitude ^_^


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Robocop








Robocop est
Jeu d'action sympa mais un peu difficile pour le commun des mortels
l'un des premiers jeux GameBoy que j'ai eu, à l'époque des Mario Land et autre R-TYPE (jeu avec lequel j'ai mis un coup de boule à l'écran... mais c'est une autre histoire). D'un gameplay ultra simpliste (s'accroupir, sauter et tirer), Robocop est accessible à tous, même aux neuneus du jeu. Pourtant le principal défaut du soft est sa difficulté. En effet si vous perdez à un inter-level (j'y reviens juste après) et bien vous avez droit à un Game-over. C'est trop débile parce que ça survient alors que vous avez encore 3 ou 4 vies... N'importe quoi ! Adapté bien sûr du long métrage Américain (très bon film kitch de mon adolescence) le jeu en reprend certaines phases. Sorte de niveau dans le niveau (les fameux inter-level) où vous devez tuer un kidnappeur qui a pris en otage une femme (scène du film) ou encore identifié un portrait (quoi de plus normal pour un flic). Mais encore une fois, si vous ne réussissez pas ces épreuves c'est le game-over direct, vous cramez un continue, perdez vos vies supplémentaires et devez recommencer le précédent level. C'est trop débile... encore un programmeur à la manque qui a du faire ça ! Hormis cet énorme détail, c'est un bon jeu. Graphiquement agréable pour du GameBoy et plutôt bien animé, notre cyber-flic répond aussi très bien aux commandes. La musique (notamment celle de l'intro) est de qualité, tout comme les bruitages qui se veulent au mieux de leur forme pour une 8bits. En résumé, malgré un gameplay ultra simple, si vous arrivez à avoir assez de nerfs pour vous accrocher et passer outre la connerie des concepteurs qui ont carrément chier le système de vies/continues, vous trouverez un petit jeu, fort plaisant à emmener partout. Pour moi c'est la nostalgie du temps de mes 15 ans...


Test réalisé par iiYama

mai 2006